人们在过去花了很多时间来将PC平台的射击游戏移植到主机平台上来Kinect负责人Kudo。
随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。这种特定种类的丧尸大部分免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于互助、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。以上日期为公众开放日,已下单预定的顾客可提前一星期即10月27号先期体验试玩在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。
以上日期为公众开放日,已下单预定的顾客可提前一星期即10月27号先期体验试玩。第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是大举南进之时。微软飞行模拟系列最新一代是2006年发布销售的《微软飞行模拟10》(Microsoft Flight Simulator X)微软飞行模拟。
今年一月,微软关闭了微软飞行模拟系列的开发商Aces Studio,前Aces Studio的开发者Rick Selby和Kathie Flood今天宣布,他们成立了一间新的工作室Cascade Game Foundry(小瀑布游戏制造厂),这间工作室位于美国首都华盛顿,将致力于为核心模拟飞行玩家开发新的模拟飞行游戏制作小组还确认,除四个常规角色外,玩家还可扮演另一位角色——出自电影《活死人黎明》的CJ(商场保卫科主任,海报左下角):1234在本页阅读全文 本文导航 第1页: 首页 第2页: 《Left 4 Dead》重量级Mod+游戏场景截图 第3页: 《Left 4 Dead》重量级Mod+游戏场景截图 第4页: 《Left 4 Dead》重量级Mod+游戏场景截图。忙于制作活死人黎明(Dead Before Dawn)的开发团队借L4dmods.com的宝地向各位僵尸恐怖片爱好者担保,这部颇受瞩目的自制《Left 4 Dead》合作关卡定于万圣节期间上线发布《波斯王子》创作者 Jordan Mechner 申请注册游戏相关牌号《波斯王子:遗忘之沙(暂译,英文 Prince of Persia The Forgotten Sands)》。
由于目前注册的新游戏名称与电影名称同样都环绕著「沙一字,因此部分国外媒体猜测新游戏可能将会与电影以某种方式连结,但 Ubisoft 与 Jordan Mechner 目前并没有针对此游戏名称,或是真的有此款新游戏的开发计画发表任何意见。凭据外电报导,Jordan Mechner 自从 2003 年《波斯王子:时之砂》之后就没有参与游戏的开发,他主要将时间投入在撰写《波斯王子:时之沙》电影剧本;此部电影将由曾演出《断背山》的杰克葛伦霍(Jake Gyllenhaal)所主演,预定 2010 年 5 月 28 日在美国上映
在这50项成就中,有两个名字格外引人注目,一个是死点(Dead Center),一个是暴雨(Hard Rain)。求生者知道应该往哪里逃,而僵尸们更知道应该在哪里追到求生者。除此之外,另有两个新道具名出现在了X360版成就列表中。新近泄露到网络上的《求生之路2(Left 4 Dead 2)》成就列表,为我们展现了几项官方尚未公布过的新情报,其中包括新的战役名和新的游戏内道具。
在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的转变,但细节要素上会得到大量的扩充。PRICE CHOPPER20 Survive the Dead Center campaign.MIDNIGHT RIDER20 Survive the Dark Carnival campaign.RAGIN CAJUN20 Survive the Swamp Fever campaign.WEATHERMAN20 Survive the Hard Rain campaign.BRIDGE BURNER20 Survive the Parish campaign.STILL SOMETHING TO PROVE35 Survive all campaigns on Expert.THE REAL DEAL35 Survive a campaign on Expert skill with Realism mode enabled.CONFEDERACY OF CRUNCHES30 Finish a campaign using only melee weapons.HEAD HONCHO15 Decapitate 200 Infected with a melee weapon.CLUB DEAD15 Use every melee weapon to kill Common Infected.CHAIN OF COMMAND15 Kill 100 Common Infected with the chainsaw.TANK BURGER30 Kill a Tank with melee weapons.SHOCK JOCK30 Revive 10 dead Survivors with the defibrillator.THE QUICK AND THE DEAD30 Revive 10 incapacitated Survivors while under the speed-boosting effects of adrenaline.ARMORY OF ONE15 Deploy an ammo upgrade and have your team use it.BURNING SENSATION15 Ignite 50 Common Infected with incendiary ammo.DISMEMBERMENT PLAN20 Kill 15 Infected with a single grenade launcher blast.SEPTIC TANK15 Use a bile bomb on a Tank.CRASS MENAGERIE20 Kill one of each Uncommon Infected.DEAD IN THE WATER20 Kill 10 swampy Mudmen while they are in the water.ROBBED ZOMBIE15 Collect 10 vials of Boomer vomit from infected CEDA agents you have killed.CL0WND15 Honk the noses of 10 Clowns.FRIED PIPER15 Using a Molotov, burn a Clown leading at least 10 Common Infected.LEVEL A CHARGE15 Kill a Charger with a melee weapon while they are charging.ACID REFLEX15 Kill a Spitter before she is able to spit.A RIDE DENIED15 Kill a Jockey within 2 seconds of it jumping on a Survivor.STACHE WHACKER15 Prove you are faster than Moustachio.GONG SHOW15 Prove you are stronger than Moustachio.GUARDIN GNOME30 Rescue Gnome Chompski from the Carnival.WING AND A PRAYER30 Defend yourself at the crashed airliner without taking damage.SOB STORY30 Navigate the sugar mill and reach the safe room without killing any Witches.VIOLENCE IN SILENCE30 Navigate the impound lot and reach the cemetary safe room without tripping any alarms.BRIDGE OVER TREBLED SLAUGHTER30 Cross the bridge finale in less than three minutes.HEARTWARMER20 In a Versus round, leave the saferoom to defibrillate a dead teammate.STRENGTH IN NUMBERS15 Form a team and beat an enemy team in 4v4 Versus or Scavenge.QUALIFIED RIDE15 As the Jockey, ride a Survivor for more than 12 seconds.BACK IN THE SADDLE15 As the Jockey, ride the Survivors twice in a single life.RODE HARD, PUT AWAY WET20 As the Jockey, ride a Survivor and steer them into a Spitters acid patch.GREAT EXPECTORATIONS15 As the Spitter, hit every Survivor with a single acid patch.A SPITTLE HELP FROM MY FRIENDS15 As the Spitter, spit on a Survivor being choked by a Smoker.SCATTERING RAM20 As the Charger, bowl through the entire enemy team in a single charge.MEAT TENDERIZER20 As the Charger, grab a Survivor and smash them into the ground for a solid 15 seconds.LONG DISTANCE CARRIER15 As the Charger, grab a Survivor and carry them over 80 feet.BEAT THE RUSH15 In a Survival round, get a medal only using melee weapons.HUNTING PARTY15 Win a game of Scavenge.GAS GUZZLER20 Collect 100 gas cans in Scavenge.CACHE AND CARRY20 Collect 15 gas cans in a single Scavenge round.SCAVENGE HUNT15 Stop the enemy team from collecting any gas cans during a Scavenge round.FUEL CRISIS15 Make a Survivor drop a gas can during overtime.GAS SHORTAGE20 Cause 25 gas can drops as a Special Infected.。这也证实了之前公布的游戏海报上有关新战役内容的推测。《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、浮夸的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。
其次是二次电击,预计是用来拯救频死生还者的医疗道具。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。
当然,现在对这些道具用途和使用方法的阐发只是推测,实际情况恐怕只能等玩到游戏后才能知道Ubisoft 经典奇幻动作冒险系列《波斯王子》再登场,新作《波斯王子:忘记之砂》PS3版于5月20 日在台上市。
不过这几乎已经可以肯定了《波斯王子》新作的举行了。近来,游戏制作人Jordan Mechner被传正在举行一部新游戏的创作,而从Jordan Mechner的身份(他是《波斯王子》之父)和新的注册商标上来看,这部作品很明显就是《波斯王子》的最新作。注册商标上写着波斯王子:忘记之地(Prince of Persia :The Forgotten Sands),而且听说一个新的人物模型也在育碧内部开始建模过程,不过它的描述性文字已经由为新《波斯王子》而作改为为有史以来最好的游戏而作。当然,一切还要等育碧公司的官方正式声明。采用与《刺客信条2》同样的Anvil 引擎开发,时空背景设定介于《波斯王子:时之砂》与《波斯王子:武者之心》之间,传说中被封印的所罗门大军再度蠢蠢欲动红色派系:游击队Red Faction: Guerrilla游戏范例:FPS开发商:Volition Inc.发行商:THQ发布销售时间:2009-09-15欧美媒体评分:GameSpot 8.5 / 10IGN 8 / 101UP AVideoGamer 9 / 10AceGamez 8 / 10NZGamer 8 / 10GameSpy 4.5 / 5Gameplanet 7.5 / 10AtomicGamer 79 / 100Daily Game 8.5 / 10GameFocus 9.2 / 10PC Gamer UK 88 / 100PC Format UK 88 / 100PC Zone UK 73 / 100Total PC Gaming 8 / 10------------------------------综合评分:8.4分以完全可破坏场景宣传的特色FPS——《赤色战线》2001年9月,一款宣传度并不高的第一人称射击游戏《赤色战线》问世了,卖点是精彩的图形结果,拥有大量各种百般的武器以及完全可破坏场景的宣传口号,这个口号的背后便是Geo-Mod引擎,这是当年第一款可恣意改变几何体形状的3D引擎,也便是说,玩家能使用武器在墙壁、建筑物或任何坚固的物体上炸开一个缺口,穿墙而过,或者在平地上炸出一个弹坑躲进去。
掩护系统非常容易操作,不过在这个无坚不破的游戏环境下还是不可依赖,能用来掩护的建筑都只是临时的,由于所有的东西都能被破坏,玩家可要随时警惕了红色派系:游击队。本作一共拥有6个大型地图,每个地图上都有EDF公司控制的地区和部队部署,玩家的任务便是捣毁这些据点,削弱EDF在地图上的势力,并最终解放该地域,游戏流程以任务形式推进,有主线任务,支线任务以及随机任务,主线任务是推进剧情用,支线任务主要是藉由类似小游戏的关卡来进行,像是利用瓦斯桶与手枪在时间内炸毁指定建筑物,或是使用雷射炮破坏指定建筑物,,解救人质,防御战,爆破训练,周边元素网络,根本非常全面等,通过支线任务所耗费的时间越短,得到的奖励就越高。
Geo-Mod引擎的另一个特点是高超的人工智慧,仇人不仅仅是在瞥见同伴的遗体或听见爆炸声后才会做出反应,当他们发现玩家留在周围物体上的痕迹如弹孔时也会警觉起来,他们懂得远离那些也许对自己造成损害而自己又无法做出还击的场合,受伤的时候他们会没命地逃跑,而不会冒著生命伤害继续作战。《红色派系:游击队》基于Geo-Mod2.0的强大引擎,所有的建筑都有真实的结构,通过破坏建筑的主要结构来摧毁整个建筑,完全真实的物理结果,建筑物在被不同的角度及损害受创时将真实呈现被破坏的状态,例如把所有的墙角都打碎后,只有两面墙倒下了,正当玩家疑惑为什么另两堵墙能屹立不倒时,天花板上开始掉下碎片,然后突然的整个屋子坍塌了,成了一片瓦砾,如许的结果简直很令人满意,几乎每次砸出的洞都是不同的,而且整个屋子的倒下过程也和物理规律相当吻合,倒塌的建筑物碎片压到可使仇人受伤,可驾驶载具冲撞建筑物使建筑物倒塌,游戏中看到的房子,车子,燃料罐,看板,桥梁都能被破坏,大多破坏场景呈现的非常精彩,用炸弹将建筑肢解,慢慢看其倒塌,远距离火箭筒破坏时那瞬间的爆炸带来的爽快感都无与伦比。
开放式任务系统,自由自在选择进攻方向前作只是一个非常传统的射击范例游戏,但是在《红色派系:游击队》中引入了更多THQ自己《黑街圣徒》和《GTA》系列的元素,把它打造成为一个开放的世界,能开车在世界中尽情驰骋红色派系:游击队。众多武器载具尽显激烈火爆战斗《红色派系:游击队》以强大物理运算引擎吸引玩家目光的《赤色战线》系列,于今年9月推出了最新作《赤色战线 游击战队》PC版,本作是由制作《黑街圣徒》的实力派开发小组Volitions打造的全开放型射击游戏,游戏的故事产生在本系列初代的50年后,游戏最大的特点便是能对场景进行破坏,并由此对战术战略产生影响。
别的在载具数量和种类上,本作的可谓是破天荒的丰富,主角能驾驶任何载具!包罗重型运货卡车,轻型拖拉机,越野SUV,翻斗车,敌方的轻型装甲车,轻型装甲武装车,装甲运兵车,坦克,机器人等等,用这些车还能冲撞建筑碾压仇人。全开放式任务和游戏环境,加上近乎完全可破坏的建筑场景,综合这两个元素的游戏超过了很久才来引入我们玩家的眼帘,虽然强大的破坏呈现力让《红色派系:游击队》牺牲了肯定的游戏细节和角色描画,但综合而论它仍然能给玩家们带来很多乐趣。《红色派系:游击队》游戏画面比力有次世代游戏的风格,画面弘大而精细,呈现了一个改造后的火星环境背景,角色建模和设计虽然有些缺陷但是总体过关,玩家们时常还能看到些许不错的火星景色,在巨大的火星表面上,有著parker的荒凉矿业和人口拥挤的EDF首都城市,在一片低洼贫瘠的土地上,能看到一小片集中的建筑物,一帮人在建筑物旁进进出出,偶尔还会有卡车和运输车轰鸣的穿过尘土飞扬的地面,看得出制作组对于火星的外景下了一番功夫。各种车对抗击打性能区别也很大,军用装甲车的抗击打性能是最好的。
在旷野宾士的时候还能看到天空色彩的转变,阴天,晴天和晚上描绘的想当细致,但是这些比起宣传的物理引擎破坏结果真是小巫见大巫了。怎样接任务,怎样完成这些任务,完全取决于玩家,本作给玩家们带来了自由破坏的最大乐趣,制作方也在游戏中提供了非常多的建筑物以供摧毁,要害建筑物在地图上很清楚的被标记,完成它们后玩家能提拔游戏完成度,得到点数升级武器,并阐明解放该地域,支线任务也非常多,但深入游戏后不免显得有点重复和枯燥,这与本作故事性薄弱是分不开的。
众多的武器也是本作的特色之一,初期只有大战锤和手提试遥控炸弹,还能从敌兵手里抢过来冲锋枪和散弹枪,随著流程越到后面仇人越强大,会出现装甲士兵,还会携带电脉冲枪,这些能直接杀伤载具内人员的武器。不过个别情况下多少有点问题,偶然能觉察被炸的基座全无的大楼却能靠几根细小的钢筋支撑,撇开这个细小的不足,本作画面呈现上非常精彩,特意是在环境和周边建模的破坏结果方面独树一帜,应该说在这个领域里面本作能算的上经典之作。
凭据载具的不同,操手感也有区别,小型车敏锐,快速,大车笨重,速度慢,但是很容易冲撞建筑。无坚不破的猖獗游戏性,充满感觉暴力美学《红色派系:游击队》精髓就在于破坏,游戏也提供了不少工具资助玩家们猖獗的实现大面积破坏,偶然最有效的破坏措施是最平凡的,当玩家们碰到6个炸弹都拆不了的建筑时,大可尝试一下18吨大卡车来回穿梭的威力,瓦斯罐,燃料站总是会出现在要害建筑附近,一发子弹能造成可怕的连锁爆炸,不过仇人的设定在游戏中也不可小视,群体攻击的密度和数量,以及它们的反应速度是玩家们的一大挑衅,后期仇人全方位的进攻可谓令人发指,空中支援,不断增兵,和重型装甲车组成的困绕网实在是令人非常无奈
现在对GeForce GT 220来说最好的消息就是各大厂商和零售商都会在第一日期提供大量产品,供货不成问题,就看能不能尽快把价格拉下来了。当然GT 220的最大优势就是新工艺,功耗、发热量、温度等都有望更低一些,PCB设计要求也更简略,按说应该能尽快把价格降下来For,CE。Wii经典街机移植版SpaceBubble v0.93这是NVIDIA的第一批40nm工艺桌面显卡,并且支撑DX10.1,不过仅针对入门级低端领域,对性能有要求的用户可以等待稍后的GeForce GT 240。在OEM市场上推出了三个月之后,GeForce GT 220、GeForce G210明天夜晚就要转入零售领域了。
本站也会在该卡正式发布后放出详细的评测,敬请期待。此外即使型号和代号(GT215)看起来都像是GT200家族的一员,不过严格来说GT 220其实是55nm G92的进化版。
后续的GT 240会有96个流处置惩罚器,位宽维持128-bit但采纳频率更高的GDDR5显存。即使订位不高,但GeForce GT 220在价格上并不算很便宜,建议零售价达79美元,和GeForce 9600 GT基本处于同一水平,而竞争对手方面Radeon HD 4670最低都已经卖到了60美元。
GeForce GT 220公版卡价格更高,性能呢?根据在两款3DMark和17款游戏里的比拟,GeForce GT 220在Radeon HD 4670面前完全处于下风,平均落后幅度达30-35%,另外是N卡一贯擅长的《冲突世界》竟然达到了70%,只有《幽灵战士:尖峰行动2》一款居于领先,幅度也只有10%。即使和HD 4670一样都是128-bit位宽,但GT 220似乎有些带宽不足,但更关键的应该是流处置惩罚器数量过少,仅为48个。
手机:18900000000 电话:010-12340000
邮件:123456@xx.com